
GEM Partners, eine Marketingagentur, hat die Ergebnisse einer großen Umfrage veröffentlicht, die die Markenreichweite auf sieben Medienplattformen in Japan untersucht. Pokémon sicherte sich den Spitzenplatz und erreichte einen beachtlichen Reichweitenwert von 65.578 Punkten.
Dieser „Reichweitenwert“ ist eine proprietäre Kennzahl, die die tägliche Anzahl von Personen berechnet, die sich über verschiedene Medien, einschließlich Apps, Spiele, Musik, Videos und Manga, mit den Inhalten einer Marke beschäftigen. An der monatlich durchgeführten Umfrage nahmen 100.000 japanische Befragte im Alter von 15 bis 69 Jahren teil.
Pokémons Dominanz zeigte sich besonders deutlich in der Kategorie „App-Spiele“, wo es 50.546 Punkte erreichte – sagenhafte 80 % seiner Gesamtpunktzahl. Dieser Erfolg ist größtenteils auf die anhaltende Beliebtheit von Pokémon GO und die kürzliche Einführung des Pokémon-Sammelkartenspiels Pocket von DeNA zurückzuführen. Weitere Beiträge kamen aus den Kategorien Home Video (11.619 Punkte) und Video (2.728 Punkte). Strategische Partnerschaften wie die Mister Donut-Kollaboration und die steigende Beliebtheit von Sammelkartenspielen steigerten die Reichweite von Pokémon ebenfalls erheblich.
Der Finanzbericht 2024 der Pokémon Company unterstreicht diesen Erfolg und meldet einen Umsatz von 297,58 Milliarden Yen und einen Bruttogewinn von 152,23 Milliarden Yen. Diese beeindruckenden Zahlen festigen die Position von Pokémon als führende und schnell wachsende Marke in Japan.
Das Pokémon-Franchise umfasst eine breite Palette von Medien, darunter Videospiele, Zeichentrickserien und -filme, Sammelkartenspiele und andere Merchandise-Artikel. Das Franchise wird gemeinsam von Nintendo, Game Freak und Creatures – den drei Unternehmen, die 1998 The Pokémon Company gründeten – verwaltet und profitiert von einer einheitlichen Markenführungsstrategie.